Alice: Madness Returns

Alice in wordenland es una de esas historias que mi persona siempre ha visto con un potencial enorme de interpretación propia, pero que desafortunadamente –gracias a la intervención de una basura de empresa– esta pareciese se encuentra circunscrita a una sola.

El conflicto interno que causa a Alice el encuentro con un mundo que se encuentra en contraposición a todo lo que su lógica le dicta es el tema central o el supuesto bajo el cual se construyo la obra. El fantasma de la incertidumbre provocada por reconocer  como verdad todo lo que creemos lógico y real es uno de los mejores aspectos del libro. Fue bajo esta concepción del conflicto emocional y la defensa del yo de factores que nos resultan extraños lo que motivo hace ya más de diez años un sujeto de nombre American James McGee a construir una Alice un tanto diferente.

Construida bajo sentimientos de culpa, odio hacia si misma, cinismo y tendencias suicidas, esta “nueva Alice” es convocada por el conejo blanco para enfrentarse a una versión retorcida de lo que alguna vez fue el reino que visito, un mero simbolismo de cómo Alice enfrenta su propia locura.

Después de haber transcurrido once años, una nueva secuela de este videojuego se hace presente. La imagen de Alice es simplemente maravillosa y nos presenta a una mujer mayor que tiene que lidiar con lo que será su lucha permanente: la defensa de su cordura de sí misma.

Esta Alice si me gusta 😀

Habia pasado ya mucho tiempo desde que un videojuegos me hubiese entusiasmado tanto. El explorar ese lado psicológico de un personaje, es una de las cosas que mas me llaman la atención, sobre todo si este no es algo común.  

Existen otros videojuegos que se le podrían equipara a Alice de James McGee, pero este ultimo aun sigue siendo mi favorito. Quizas Sanitarium, pero no lo sé, tengo mis dudas.

Algunas personas vieron en la película de Tim Burton un lado diferente que muchos consideraron definitivo de la interpretación de Alice. En lo personal yo me quedo con los libros, pero si he de elegir una interpretación de las tantas que existen de Alice, definitivamente me quedo con la hecha por James McGee 🙂

Koji Kondo y Strunz & Farah

Por fin, ya falta poco para que termine el semestre. Tantas cosas que escribir, leer y escuchar y tan poco tiempo para hacerlo.

Quería escribir algo menos banal, pero dado que no tengo mucho tiempo, y como he notado que les agrada mas que les ofrezca algo que trascienda las palabras pues he decidido seguir haciendolo 😀

He hablado “mucho” de cuál ha sido el trayecto que me ha conducido a oír la música que escucho. Muchas veces cuando encuentro un artista que me agrado en demasía –como dorlis– lo presento en este espacio. En esta ocasión creo que hare una mezcla de ambas cosas.

Una de las razones que conducen a las personas a sentirse seguros de si mismo en esta vida es el sentimiento de pertenencia a un entorno bien definido. El saberse de donde provenidos y el que nuestro camino sea reconocido como bueno es lo que muchas veces conduce a ciertas personas a ufanarse sobre el resto.

A nivel personal una de las cosas que me hacen sentirme completamente orgulloso de mi persona es el camino que he recorrido en el ámbito de la música, aunque el mismo no signifique algo para el resto, ya que digamos que de cierta manera no ha sido el mejor. Esto se debe a que diferencia de muchas personas que escuchan música “elitista” como es el jazz o académica, el camino que he recorrido para llegar a las mismas es muy diferente. Mi familia fue el principal motivo que me condujo a dicho sendero, y aunque muchos de ellos también pudieron elegirlo, por alguna extraña razón solo yo parece que lo he tomado.

El segundo motivo con mayor peso fueron los videojuegos. De no ser por el uso indispensable de la música dentro de los videojuegos difícilmente mi persona hubiese embriagado por cierto tipo de composiciones que hoy en día me agradan y cautivan tanto. El jazz lo redescubrí por un videojuego y desde que lo volví a oír supe que ello era lo que deseaba seguir escuchando. La música sinfónica también me era brindada por dicha industria, y aunque gran numero de compositores hoy recuerdo con sumo aprecio, uno de ellos sobresale del resto. Su nombre Koji Kondo.

Varias cosas se pueden decir de este gran compositor…Que es el mayor compositor de la industria de los videojuegos, que es un genio dentro de su ramo, etc. Dado que esta entrada no sería suficiente para expresar todo lo que este hombre significa para mi persona, solo me atreveré a decir que sin él una gran cantidad de sonidos me hubiesen permanecidos vedados y la exploración musical que decidí emprender por mi cuenta cuando yo era apenas un adolescente, se debió en gran medida a su obra.

El otro día, navegando por la red, siguiendo la complicada, pero maravillosa red que conforma la comunidad de jazzistas en el mundo, tuve la grata oportunidad de encontrarme con un par de guitarritas quienes son conocidos como Strunz & Farah. Y aunque en realidad ellos no tocan jazz, si lo mezclan con una variedad de ritmos –principalmente flamenco– que dan como resultado una música exquisita y novedosa al mismo tiempo. Claro si es que al igual que mi persona es todavía un neófito musicalmente hablando.

Quizas a este punto usted se pregunte: ¿qué relación tiene Strunz & Farah con Koji Kondo? Pues en realidad poca, muy poco a nivel profesional. Aunque como dije líneas atrás, el hecho de que mi persona haya aceptado de tan buena forma a Strunz & Farah se debe en gran medida a que ese sonido me haya sido “mostrado” por Kondo hace ya mucho tiempo atrás, por lo que desde entonces mi persona había querido encontrar algo similar, aunque sin mucho éxito, salvo por pequeñísimas excepciones 😦

Una de las tantas piezas del gran Kondo que me mostro un sonido diferente. Esta se encuentra impregnada por sonidos originarios de medio oriente aunque muchos consideran que son propios de España  –¿?–, el cual desde que lo oí me dejo gratanmente sorprendido. Espero que ello sea igual para ustedes.

Flamenco con toques mediorientales y algunas cosillas mas. Una verdadera delicia si se esta en busqueda de disfrutar algo “diferente”.

¿Qué obtiene las personas por hacer cosas como estas?

Como lo he dicho antes uno de mis pasatiempos son los videojuegos. Ya casi no juego -quizás 5 horas por semana, igual número de horas de las que hago ejercicio :-D- aunque conservo la costumbre de visitar paginas de videojuegos, las cuales, tienden a relacionarse o mostrar los trabajos que poseen como inspiración dicha industria.

El otro día me encontré con el siguiente video de nombre rocket jump. Después de revisar algunos de sus videos me encontré con este otro, bastante gracioso si se entienden algunos de los aspectos de los que se burla:

Pero más allá del video en si lo que me sorprendio fue el “detrás de cámaras”:

Después de verlo y saber todo el esfuerzo que conlleva la elaboración de un video como estos yo simplemente no puedo dejar de preguntarme:

¿Qué ganan las personas en invertir su tiempo y esfuerzo en realizar videos como estos?

Lo más gracioso es que son varias las personas que siguen esa tendencia: realizar trabajo para exponerlo de forma gratuita al público. Otro caso que me llamo la atención por lo graciosas o ingeniosas que pueden llegar a ser sus imágenes es la del siguiente sujeto que responde al nombre de Ben Heine.

  Es claro que un beneficio obtienen por ello, ¿pero cuál es?

  Existen sujetos que se dedican a realizar juegos como estos, los cuales son bien acogidos por gran parte de la comunidad. Supongo que mucha de esa gente es la responsable de crearlos. De lo contrario no entendería de donde obtienen recursos para sustentar su estilo de vida. 

Kinect, quizá el mayor aporte de los videojuegos a la vida cotidiana

Si hoy en día existe una industria que a pesar de todos sus aportes aun es vista con cierto recelo o desprecio por parte de la crítica y gran parte de la población, esa es la industria de los videojuegos.

Desde que tengo conciencia, esta industria ha sido vista como un lugar donde la violencia, los tipos raros y lo “diabólico” predominan.

Cosas como estas no son frecuentes en los videojuegos, pero su existencia misma tiene una razón de ser. Es como el desnudo en una película, o eso creo 😛

Grandes aportes esta industria ha hecho tanto para técnicas de animación, pero sobre todo en cuestión de tecnología digital. Un logro dentro del propio internet -del cual siempre se negado a reconocer, por simple vergüenza- han sido las susodichas redes sociales, siendo un claro antecedentes los clanes y pequeños servidores que desde los 90’s se mantenían -y creaban- por comunidades de videojugadores dispuestos a medir sus habilidades con sus potentes módems de 56kbps.

El Kinect -antes conocido como Project Natal- se erige como quizá la mayor aportación de la industria de los videojuegos -que dudo mucho reconozcan c0mo tal- a la vida cotidiana. He de confesar que dicho producto me ha llamado en demasía la atención desde un inicio, claro, no para los videojuegos ya que dichos productos no creo que posean -aun- la velocidad de respuesta que se desea. Además de que no quiero parecer un idiota cuando esté jugando.

Una hilarante manera de expresar el sentir de la llegada de un producto como lo es Kinect a las consolas.

Mi persona resguardaba la ilusión de ver una adaptación pronta a las PC. Lo que nunca me imagine es que seria demasiado pronto. Según algunos rumores que circulan por la red, para el verano del 2011 se lanzara esta tecnología para las PC’s  y algunos televisores.

Si un invento novedoso provendría de algún sitio -mas allá de la supuesta “nueva” tecnología 3D- no podría ser si no de aquel donde nerds, Microsoft –– e israelíes -lo que muchos consideran lo peor de este mundo :lol:- se encontrasen reunidos. Realmente se me “queman las habas” por probar esta tecnología en una PC. Lo único que preocuparía seria que para dicha tecnología se tenga que hacer un cambio total de equipo, algo que creo bien valdría la pena si la tecnología resulta convincente.

Videojuegos

¿Arrepentirme? Mmm…. no lo creo, al menos no en el corto plazo. Gastar dinero por comprar un par de juegos y que después me entre el remordimiento por no haberme esperado no refleja mi postura por este pasatiempo.

Como ustedes saben mi intimidad es quizá lo que más valoro. De esta se desprenden los que quizá sean mis tres adicciones: lectura, música y los videojuegos.

Podría parecer ridículo pero desde niño los videojuegos han poseído cierta influencia en mi vida. Dado que no quiero escribir mucho -no sé porque pero últimamente no tengo interés en postear, si no fuese por sus idioteces- les dejo algunos videos que ejemplifican bien lo que digo.

A los 13 años yo jugaba Simcity3000, cuando escuche esta canción supe que esto era lo que yo quería seguir escuchando. Bueno, me tarde un poco de tiempo más en adoptarlo como mi genero favorito pero estoy seguro que el soundtrack de este juego ayudo.

Además de entretenerme por un buen de tiempo, los videojuegos me alentaban a pensar más rápidamente con juegos como estos. Supongo que en algo que ayudo, de lo contrario no podría comprender porque mucha gente adulta es incapaz de jugar estos títulos. Lo malo es que los RTS actuales se asemejan mas a un complejo piedra papel o tijera.

Siempre me mantuvo al tanto de muchas innovaciones tecnológicas. Los clanes y sus foros cumplían una función similar a las redes sociales. Hoy en día se desarrolla algo que en lo personal me llama mucho la atención, y no necesariamente por los juegos, más bien es por las aplicaciones que se le podrán dar a futuro, sobre todo en la computación.

Sencillamente no creo poder dejar de jugar videojuegos durante toda mi vida ya que crecí con ellos. Las mejoras continuas a las consolas me maravillan cada vez mas y su música en ocasiones alcanza niveles bastante altos. Quizá cuando este artrítico y sin posibilidad de tomar un libro en manos diré: “tal vez no debí jugar tanto” 😆

Desde siempre desee un juego similar a este -aunque en la generación pasada lo conseguí, en la actual lo han llevado a un nivel muy superior-. Lástima que todavía falta para que sea lanzado.

Consolas

Bueno, el motivo por el que me niego a vender mis consolas es más del tipo “nostálgico” que de otra cosa. Aunque también reconozco que conservarlas significa el poder jugar algunos juegos que simplemente me parecen geniales, y que de otro modo no podría -la emulación en algunas consolas en bastante mala-. Quizás les podría parecer ridículo, pero así es.

De hecho hace poco estuve jugando un par de juegos viejos. Parecidos en genero, pero diferentes entre si. Si alguno de ustedes se atreve a jugarlos -en especial el segundo- a media noche con las luces apagadas se ganarían mi respeto 😀

Lo que en su momento se empleo como recurso para encubrir las carencias de sistema, fue maravillosamente empleado para generar una magnifica ambientación.

La atmosfera que crea este juego -aun con sus graficas viejas- es sencillamente maravillosa. Si lo juegas en el momento adecuado se potencializa mucho el efecto.

Deleite Visual.

Hace poco me encontraba viendo una lista de intros de videojuegos, la lista era bastante mala y era notoria la presencia de jugadores surgidos con la Xbox original.

Algunas personas piensan que los videojuegos no aportan nada al mundo, sin embargo, lo que la gente desconoce es que muchos métodos de animación han surgido en esta industria. El ejemplo más conocido en el del famoso Cell Shading.

Animaciones grandiosas son creadas en esta industria por el hecho que aquí mismo se realizan las herramientas para dichos procesos. Auténticos nerds trabajan codo a codo con diseñadores, esto con el objeto de dar vida a espectaculares animaciones. Una prueba de ello es este maravilloso intro, el mejor que he visto en mucho tiempo.

Supongo que la nostalgia provocada en si por el juego tiene mucho peso, la  misma música lo entraña, una tonada simple que recuerda a los años donde los creadores de videojuegos se encontraban mucho más limitados que hoy en día.

Aquí les dejo el intro de un juego que me canse de jugarlo estas vacaciones. Una autentica delicia visual, ¿lo mejor de él?, la música que da inicio en el minuto 1:31, la maravillosa imagen del 1:58, la animación, todo. Les confieso que como programador siempre me he quedado maravillado con las creaciones de estas gentes.

La primera vez que lo vi me impresiono bastante, me pareció dos intros unidos entre sí. Si pueden diríjanse a la página de donde proviene el video para que puedan verlo en Alta definición.